Hilfe
Hier findest du Erklärungen zu den Spielmechaniken von MMO-20044.
Ticks
Ticks sind deine Hauptwährung. Sie werden passiv angesammelt und für Angriffe, Forschung und Reisen eingesetzt. Maximal 30.000 Ticks können gespeichert werden.
Für die Rangliste zählen nur bis zu 2.000 Ticks — wer seine Ticks aktiv einsetzt statt hortet, verliert dadurch keine Punkte.
Ressourcen
Rohstoffe, Kristalle und Artefakte werden von deinen Planeten produziert und für Forschung, den Händler und den Genesis-Planeten benötigt.
Die Planetenproduktion läuft stündlich — der genaue Zeitpunkt richtet sich nach dem letzten Serverstart. Damit Planeten überhaupt produzieren, muss die passende Technologie erforscht sein (z.B. Bergbau für Gesteinsplaneten).
Genesis-Planet
Der Genesis-Planet ist das Saisonziel. Investiere Ressourcen, um ihn stufenweise aufzubauen. Wer als erster Stufe 5 erreicht, gewinnt die Season und bekommt die Trophäe in der Hall of Fame. Der Sieg startet zugleich einen 48-Stunden-Countdown: Das ist die Restspielzeit für alle anderen — danach endet die Saison und die Rangliste wird eingefroren.
In der Rangliste kennzeichnet ★ den Genesis-Sieger — und nur ihn. Andere Spieler können danach ebenfalls Stufe 5 erreichen (das bringt weiterhin Punkte), am Sieg ändert das aber nichts mehr. Der Listenplatz nach Punkten ist vom Season-Sieg unabhängig.
Angriff & Verteidigung
Du kannst andere Spieler angreifen, um Ticks zu rauben oder Planeten zu erobern. Mindestens 50 Ticks Einsatz, pro Ziel gilt eine Stunde Cooldown.
Raumpirat
Gelegentlich taucht ein Raumpirat auf und überfällt Spieler, die ihre Ticks zu lange horten. Er trifft jeden Spieler höchstens einmal pro Tag.
Die erbeuteten Ticks werden nicht vernichtet — der Pirat versteckt sie als Schatz in einem zufälligen Sternensystem. Wer als erster dorthin reist, findet die Ressourcen. Das Ziel wird im globalen Chat gemeldet.
Forschung
Im Forschungsbaum schaltest du Boni frei — Angriffsstärke, Verteidigung, Produktion. Manche Technologien sind rassenexklusiv.
Erkundungssonden
Auf der Reiseseite kannst du für 100 Ticks eine unbemannte Erkundungssonde zu einem beliebigen System schicken. Sie zeigt dir welche Planetentypen dort vorhanden sind und ob sie bereits besiedelt sind — ohne dass du selbst reisen musst.
Die Sonde nutzt einen experimentellen Warpantrieb, der für bemannte Schiffe noch zu instabil ist, für unbemannte Sonden aber zuverlässig funktioniert. Die Flugzeit beträgt etwa ein Fünftel der normalen Reisedauer.
Bis zu zwei Sonden können gleichzeitig unterwegs sein. Das Ergebnis erscheint direkt am System sobald die Sonde zurückgekehrt ist.
Rassen
Jede Rasse hat eigene Stärken und Exklusiv-Technologien. Die Wahl beim Registrieren ist dauerhaft.
Rangliste
Die Rangliste zeigt die besten Spieler nach Punkten. Wie viele Plätze angezeigt werden, hängt von der Spielerzahl ab: bei wenigen Spielern Top 3, bei mehr Spielern entsprechend mehr.
Punkte setzen sich zusammen aus: Ticks (max. 2.000) + Planeten × 800 + Technologien × 150 + Siege × 200 + Genesis-Level × 1000.
Wer nicht in der Spitzengruppe steckt, sieht darunter seine eigene Position mit den zwei Spielern direkt vor und hinter ihm. Der Abstand in Punkten zwischen Spitzengruppe und diesem Bereich wird als Orientierung angezeigt.